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 | Uru Live ist zurück |  |
| Posted: 2010-02-08 23:07 from Thoro |
Die Online-Variante von Uru, die auf eine lange, mit Höhen und Tiefen behaftete Geschichte zurückblickt, ist zurück. Auf dem Weg zur bereits lange angekündigten Open-Source-Version des Onlineablegers hat Cyan, der Entwickler von Uru, den ersten Schritt unternommen und einen neuen, eigenen Server (Shard) aufgesetzt. Die zugehörigen Nutzerkonten können auf der Myst-Online-Website ab sofort kostenlos registriert werden. Die laufenden Kosten wolle man zunächst über Spendengelder decken.
Auf der Seite befindet sich außerdem eine Download-Möglichkeit für den Installer, der vermutlich wie die letzte kommerzielle Online-Variante kein Grundspiel voraussetzt. Die Registrierungsseite und der Download sind momentan jedoch hoffnungslos überlastet, sodass man sich erstmal in Geduld üben sollte.
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 | Fehlerkorrektur |  |
| Posted: 2009-07-24 00:44 from Thoro |
Ich habe kürzlich einen Fehler der Board-Software behoben. Der Fehler trat auf, wenn man beim nachträglichen Bearbeiten eines Beitrags nach dem Abschicken eine Systemmeldung erhielt, bspw. weil ein Spamschutz-Mechanismus ansprang. In diesem Fall verschwand die Option zum Anhängen einer Signatur und die Signatur wurde stets deaktiviert.
Ich habe das korrigierte Skript bereits mit typischen Fällen getestet und kein weiteres Problem feststellen können. Allerdings gibt es noch sehr viele Spezialfälle, die das betreffene Skript abdeckt. Sollte jemandem in der nächsten Zeit beim Schreiben eines neuen Beitrages etwas ungewöhnlich vorkommen, bitte ich um eine kurze Info. Vielen Dank an dieser Stelle an Mucol für den Hinweis auf das Ursprungsproblem.
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 | Uru Live als Open Source Projekt angekündigt |  |
| Posted: 2008-12-13 15:48 from Thoro |
Wie die in Spokane (Washington, USA) ansässige Lokalzeitung SpokesmanReview jüngst berichtet und mittlerweile auch seitens Cyan im Myst-Online-Forum bestätigt wurde, plane man den Quellcode von "Myst Online: Uru Live" im Rahmen eines Open Source Projektes zu veröffentlichen. Man habe immer noch nicht genügend Resourcen bei Cyan, um eine Wiedereröffnung der Uru Live Welten voranzutreiben, sondern konzentriere sich momentan auf kleinere, vorfinanzierte Projekte. Man sei sich jedoch einig, dass man das Online-Spiel nicht sterben lassen wolle. Daher versuche man es nun mit dem neuen Weg den Client, den Server und diverse Tools unter Open Source Bedingungen zugänglich zu machen.
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 | MORE waiting |  |
| Posted: 2008-10-08 13:32 from Thoro |
Chogon, ein Mitarbeiter von Cyan, äußerte im offiziellen Myst-Online-Forum, dass die Reaktivierung von Myst Online auf Cyans eigenen Servern, die für Ende des Jahres angepeilt war, vorläufig ausgesetzt worden sei. Das Projekt MORE habe sich aus anderen Projekten querfinanziert, bei denen nun der Geldfluss maßgeblich durch die aktuelle Finanzmarktkrise in den USA unterbrochen sei. Daher könne man sich derzeit nur auf Auftragsprojekte konzentrieren, bei denen die Finanzierung gesichert ist, und müsse MORE zurückstellen. Sollte sich die Finanzlage wieder stabilisieren, wolle man mit der Reaktivierung von Myst Online fortfahren. Eine Entscheidung erwarte man für die nächsten Monate.
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 | Aktuelle Informationen zu Myst Online |  |
| Posted: 2008-08-21 10:03 from Thoro |
Wie Chagon, ein Mitarbeiter von Cyan, im offiziellen Myst-Online-Forum berichtet, arbeite man derzeit mit Hochdruck daran, Myst Online auf Cyans Servern wieder zum Laufen zu bekommen. Insbesondere seien dazu einige kleinere Modifikationen der Client- und Serversoftware notwendig, sowie der Aufbau eines eigenen Nutzerkonto- resp. Bezahlsystems, welches nach derzeitigem Stand die Bezahlung per Kreditkarte und PayPal vorsieht. Außerdem wolle man ein effektiveres Bugtracking-System einführen. Da man jedoch derzeit nur in der Hauptsache mit zwei Mitarbeitern mit dem Projekt beschäftigt sei, könne sich der Prozess noch eine Weile hinziehen. Man hoffe aber, dass man bis zum Jahresende das System soweit laufen habe, dass wir wieder die Höhlen besuchen können.
Daneben sei Cyan damit beauftragt worden, Myst für das iPhone umzusetzen. Chagon verwies außerdem darauf, dass man eine ganze Reihe weiterer Projekte in Planung hätte, die derzeit noch auf einen Publisher warten. Daher wollte er sich auch nicht äußern, um welche konkreten Projekte es sich dabei handelt. - Eine Übersetzung des Originalbeitrages hat Kai-Uwe im Uru-RealLife-Forum eingestellt.
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